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网游之局中局

    而只太古龙魂,其输出其实提升空间,

    因技能!

    显然,目前只太古龙魂技能适用于现在它了!

    看看它都一些什技能,超级连击,超级痛击,超级玄雷咒,超级法魂,超级识破,超级嗜血,玄雷击杀和进化诀!

    首先,超级连击和超级法魂,超级识破,超级嗜血,玄雷击杀几个技能肯定能动,因超级连击可太古龙魂主要输出技能,一下子连续攻击两次,伤害直接翻倍,而超级法魂就更能动了,要知道,身一个内功型输出宝宝,法魂可标配技能,就算任何技能也法魂,因法魂可以给宝宝按照百分比增加攻击力,太古龙魂如果个超级法魂话,那其输出也就33万而,直接降低了11万!所以超级法魂肯定能动

    而超级识破,同样也能去掉,因一个防天山神技,无论防跟踪,其他用途,都可以关键时刻起到非常巨大作用

    超级嗜血和玄雷击杀就更用说了,超级嗜血个技能辈子也可能换,让太古龙魂输出获得质飞跃技能,而玄雷击杀同样也一个敢伤害群攻,随随便便可以秒杀玩家,清理空地

    那接下,哪些技能可以换呢?

    超级痛击,个技能其实可换可换,因个技能伤害和其资质挂钩,可以额外造成灵气资质*1.5伤害,计算下,大概可以增加90000左右伤害,90000伤害相对于太古龙魂440000攻击力说,额外90000伤害并算了什,可要知道,也仅仅相对而言,相对于此时太古龙魂输出而言,额外90000伤害确实算多,可如果换一个参照物呢?如果和太古龙魂攻击力相比呢?太古龙魂只50000攻击力而一下子增加90000伤害它香吗?再去和其他玩家们伤害比比,几个玩家常态下普攻伤害能够达到90000?就算极限五玩家也很少能够达到个数字就很高了?

    而超级玄雷咒呢?个技能其实和超级痛击同理,同样也一个增伤类技能,而它能够给太古龙魂增加多少伤害?可以增加主玄属伤害1.5倍额外伤害,卫斌玄攻击高达11820,折算成伤害以11820*6=70920伤害,在个基础上,再乘以1.5,就超级玄雷咒伤害了,可以说,个伤害比超级痛击伤害要高,所以基本上也无须更换,要知道,个可额外伤害,其最终伤害要加上太古龙魂本身输出

    超级玄雷咒和超级痛击两个技能,都属于那些可换可技能,可既然卫斌要换了两个技能,尽管两个技能输出其实很高了!

    那,在剩余珍兽技能里,哪些技能比两个技能更加契合此时太古龙魂呢?

    可以降低目标内外功防御破绽吗?

    可以降低目标攻击虚弱?

    亦可以降低目标移动速度摔绊?

    !都

    以上些技能,全都属于辅助技能,些技能只适用于普通珍兽,因普通玩家才会携带普通珍兽,因他们钱召唤神兽,既然钱,那战斗力自然就会很弱,战斗力弱,他们就需要破绽和虚弱种技能辅助他们!可对于能够召唤神兽玩家说,其战斗力很强,他们需要破绽和虚弱种技能辅佐自己!神兽需要连击,痛击和玄雷咒种输出类技能!

    而再往上呢?就卫斌个阶层了,他太古龙魂炼魂了一万次,他再需要痛击和玄雷咒相反,他此时需要其他更适合自己技能了,而个技能呢?

    那便几乎所都公认一个垃圾技能——迟钝!

    错,就迟钝,迟钝本技能书,可以说广大玩家们见到以连捡都懒得捡一本书,?因迟钝一个增加珍兽血上限技能!

    其中,一级迟钝可以增加珍兽5000点血上限,迟钝可以增加珍兽10000点血上限,3级迟钝可以增加珍兽15000点血上限,4级迟钝可以增加珍兽20000点血上限,5级迟钝可以增加珍兽25000点血上限!

    而从高级迟钝开始,其技能加成方式变了,增加固定血上限,而可以增加珍兽50%血上限,超级迟钝则可以增加珍兽100%血上限!

    显然,一个给体力型宝宝打造技能,因体力型宝宝需要活着,只活着才能给玩家带帮助,而攻击型宝宝虽然也需要活着,但攻击型宝宝对迟钝需求远如对其他技能需求,攻击型宝宝多余技能位拿学习迟钝,再者说,高级迟钝以前迟钝,其效果并很好,哪怕五级也仅仅增加25000血上限而点血够干什?而高级迟钝和超级迟钝呢?改成了按百分比增加血上限,也就说珍兽自身血上限越高,个技能给它带加成就越大,而体力型宝宝明显血量远远高于输出型宝宝,所以才说个技能天生就体力型宝宝准备

    而卫斌血脉觉醒80级天命玄凤现在拥25万血,而哪怕一只80级非神兽,大概也得十万血,对于一只珍兽说,哪怕仅仅高级迟钝,也可以给它带50000血上限,可比五级迟钝强太多了!而超级迟钝呢?直接翻倍!由原10万血直接变成20万血!如果一只血脉觉醒天命玄凤话,那其血上限就能达到50万!

    要说了,技能看着也,能增加多血上限行吗?应该一个神技才对

    错!原因就在于,仅仅血上限而,并非真实血量!

    天龙里样一个机制,那便当你切换场景以,宝宝状态类技能会消失,你得给它一两秒钟时间去施展才行,而迟钝就样一个技能,同样技能再比如给玩家增加体力强身,给玩家增加灵气凝神,给玩家增加身法瞬影,些都属于状态类技能,珍兽通过给自己施加一个迟钝状态,才令自己血上限增加,同样,也通过给玩家施加一个状态,才给玩家带灵气,体力身法!而就珍兽所给玩家自身施加种状态类技能,在切换场景些技能需要重新施加才行,也就说,假如卫斌只天命玄凤25万血吗?假如卫斌给它学习了一个超级迟钝,那,它在切换场景第一时间,仍旧只25万血上限,而紧接着,它天命玄凤会给自己施加个迟钝状态,随血上限才会变成50万!

    可能要问了,切换场景第一时间生效吗?可下一秒它就生效了耽误事吗?应该

    确实,如果给玩家施加灵气身法种状态类技能确实,可如果强身和迟钝类增加血上限技能话,那问题可就大了!

    要知道,些状态类技能增加仅仅血上限而,并非真实存在血量!

    也就说,卫斌只天命玄凤下一秒血上限确实变成了50万,可它实际血量最多只25万!假如在切换场景前,只天命玄凤血量达到了50万,那切换场景,由于那一瞬间天命玄凤迟钝个状态,所以其血量会掉到25万,因血上限本身就25万!而如果切换场景前,它血量只10万,那切换场景,仍旧只10万,说就明白了?就说,迟钝给宝宝所增加那部分血上限里血量,在切换场景会丢失掉样一,迟钝个技能用?如果给玩家施加强身好一些,毕竟如果峨眉话,可以把那些空血条变成实实在在血量,可如果宝宝迟钝话,可就难了,哪峨眉专门去给宝宝加血?你至尊vip待遇?你花钱雇着呢?wap.x

    正会专门去给宝宝加血,所以迟钝个技能才会沦下水道技能,谁会去选择给宝宝学习个技能,起到作用说,占了一个技能位,连别技能都学了了!

    然而,就一个技能,卫斌&xe001将它拿了出,准备给自己太古龙魂学习!迟钝许对于其他一个垃圾技能,可对于卫斌说,一个神技了!任何一个技能垃圾技能,所以认它垃圾,只找到适合使用它地方而,天生材必用,只要你找对了地方,那用了?甚至会成一个神技!

    等卫斌给它太古龙魂学习了超级迟钝以,其血量就可以飙升到一百万了!样一,想要击杀它太古龙魂,那就更加难上加难了!难道一个神技吗?

    要知道,去给别宝宝加血,代表着会去给卫斌只太古龙魂加血!团战期间,卫斌肯定会专门安排两个峨眉照顾自己太古龙魂,毕竟它太古龙魂可一个输出极高点,其输出比玩家要高很多,难道值得专门安排两个专属峨眉吗?

    迟钝弊端只存在于切换场景上面,而在团战期间,可能涉及到切换场景,难道他能在嵩山打着打着,打到了洱海成?整个团战过程肯定在同一个场景里,而只要配合上了峨眉,那对于卫斌而言,迟钝就相当于一个弊端神技了!

    卫斌理想中计划,用超级迟钝去替换超级痛击,而又用哪个技能代替超级玄雷咒呢?

    卫斌里,两个备选方案,第一个便超级血!

    在诸多珍兽技能里,除了迟钝个公认垃圾技能以外,一个垃圾技能,个技能垃圾程度可谓和迟钝相上下,那便血!

    一级血技能效果在攻击过程中,6%几率恢复自己造成伤害等值血量,就说,如果你宝宝攻击造成了10000伤害,而恰巧次触发了血效果话,那宝宝就可以恢复10000血量!

    血技能效果在攻击过程中,10%几率恢复自己造成伤害等值血量,3级血技能效果在攻击过程中,14%几率恢复自己造成伤害等值血量,4级血技能效果在攻击过程中,18%几率恢复自己造成伤害等值血量,5级血技能效果在攻击过程中,22%几率恢复自己造成伤害等值血量,高级效果在攻击过程中,26%几率恢复自己造成伤害等值血量,而最超级血,则30%几率去血!

    乍一看,个技能也很牛逼吗?血几率,应该可以做到自给自足了?连宝宝药都省了,宝宝得虽然保持血状态

    错,乍一看,确实算可以,理论上听起也确实很道理,可实际上呢?个技能真如同想象中

    看看它实际效果

    如果说,你给一个攻击型宝宝去学习个技能,那恢复能力确实可以变得很强,确实可以做到持久血,因宝宝输出很高,输出高,血自然就快了,可想过样一个问题,攻击型宝宝其本身很脆弱,在团战当中,它死亡,绝对一点一点掉血掉死,那点血量,那防御,多半儿被秒杀掉,在况下,你得及血吗?恐怕得及血就死掉了?如果只一场几个战斗,那个技能一些用处,可一旦超过了十个,那多大用,对面光群攻技能就误伤死你了,本无须去刻意针对!

    而如果让一只体力型宝宝去学习个技能呢?体力型宝宝皮糙厚,其生存能力要比攻击型宝宝高得多,给它学习个技能,总余地了

    余地确实了,体力型宝宝确实容易死掉,可想过,它光余地够,最主要它得本事,它那个本事,个寂寞!它那个输出吗?血靠?靠自身攻击力,你攻击力连对方防御都破开,你个p?而体力型宝宝破开玩家防御太正常了,别说普通体力型宝宝了,就连卫斌只血脉觉醒天命玄凤,估计也就能够破开那些普通玩家防御,碰见一个三玩家都

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