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各门派间以内外功攻击区分两类:
内功:
武当派:内功攻击位于各大门派首,技能多控制,更大招游刃余令武当输出和控制上升了一个台阶。游刃余:解除所门派技能冷&xe001时间。
逍遥派:各方面成长中庸,但招牌技能西山行旅注定逍遥派成一个极抢手门派。溪山行旅:一定几率使目标虚弱,所受伤害增加百分百。
星宿派:各方面成长中庸,血量成长位于内功门派首,特群攻技能较多且会中毒,团战绞机。
峨眉派:唯一一个妈门派,虽然各方面都很中庸,但&xe001无法掩盖其最闪耀优势-抢手!可以说一个峨眉门派支持,什事都做了。
天龙派:唯一一个内外双修远程门派,虽然灵气、力量成长垫底,但因他双修门派,内外功攻击对他说都作用,而像内功门派外功攻击毫无作用,外功门派内攻攻击无作用。天龙派高命中,更大招百步穿杨可以令天龙跨战力会战那些尖高手们。百步穿杨:持续时间内门派技能百分百命中目标。
外功:
明教:外功攻击位于所门派首,爆发高,其他方面成长一般,招牌技能烽连城:将目标拉至身前,被一个外功极高明教近身什果历过才明白!
少林:泰山北斗门派,全门派体力成长最高,输出尚可但爆发低,拥多个拉怪技能,无论副本打boss都必可少门派。
丐帮:身法成长最高,体力成长在所门派里仅次于少林,闪避极高,技能释放顺序得当话爆发也容忽视。
天山:天生刺客,爆发高,但太依赖技能,身法成长良好,体力成长一般,拥多个隐身技能,无影去无踪,队友斥候,敌噩梦。
一般说,内功门派类似法师都远程攻击,外功门派需要用武器去拼杀所以近战攻击,天龙比较特殊,远程攻击。
此外,如果按攻击特分类话,冰属攻击天山、峨眉,属明教、逍遥,玄属武当、少林,毒属丐帮、星宿,天龙派四属兼修。增加相应属攻击可以大幅增加输出,如果给玄属门派提高其他属攻击话可以小幅度增加输出,就体现出天龙派优势了,但非常依赖装备。
以下体力和攻击成长率必看,其他可看。
1点体力对应血量、外攻防御(按血量由高到低排列)
少林 35 5
丐帮 30 4
慕容 30 4
天龙 29 3
天山 27 3
明教 27 3
唐门 27 2
星宿 26 2
逍遥 25 2
峨眉 25 2
武当 22 2
体力成长武当最低, 少林最高,设定远程(内功)血量低外防低,近战(外功)血量高外防高,因多数怪物只会近战攻击,少数怪近战、远攻两种攻击方式
1点力量/灵气对应攻击(由高到低排列)
武当 5
慕容 5
明教 5
唐门 4
天山 4
星宿 4
逍遥 4
丐帮 3
少林 3
峨眉 2
天龙 2
以下定力和身法成长率,可看!
1点定力对应气上限和内攻防御(按内防由高到低排列)
星宿 18 5
峨眉 20 5
逍遥 18 4
武当 16 3
天龙 13 3
少林 12 2
唐门 14 2
慕容 12 2
丐帮 10 2
天山 12 2
明教 10 2
1点身法对应命中、闪避(按命中由高到低排列)
天龙 5 2
唐门 4 2
丐帮 4 2
天山 4 2
明教 3 2
逍遥 3 2
慕容 3 2
峨眉 3 1
武当 3 1
少林 3 1
星宿 3 1 网游局中局
内功:
武当派:内功攻击位于各大门派首,技能多控制,更大招游刃余令武当输出和控制上升了一个台阶。游刃余:解除所门派技能冷&xe001时间。
逍遥派:各方面成长中庸,但招牌技能西山行旅注定逍遥派成一个极抢手门派。溪山行旅:一定几率使目标虚弱,所受伤害增加百分百。
星宿派:各方面成长中庸,血量成长位于内功门派首,特群攻技能较多且会中毒,团战绞机。
峨眉派:唯一一个妈门派,虽然各方面都很中庸,但&xe001无法掩盖其最闪耀优势-抢手!可以说一个峨眉门派支持,什事都做了。
天龙派:唯一一个内外双修远程门派,虽然灵气、力量成长垫底,但因他双修门派,内外功攻击对他说都作用,而像内功门派外功攻击毫无作用,外功门派内攻攻击无作用。天龙派高命中,更大招百步穿杨可以令天龙跨战力会战那些尖高手们。百步穿杨:持续时间内门派技能百分百命中目标。
外功:
明教:外功攻击位于所门派首,爆发高,其他方面成长一般,招牌技能烽连城:将目标拉至身前,被一个外功极高明教近身什果历过才明白!
少林:泰山北斗门派,全门派体力成长最高,输出尚可但爆发低,拥多个拉怪技能,无论副本打boss都必可少门派。
丐帮:身法成长最高,体力成长在所门派里仅次于少林,闪避极高,技能释放顺序得当话爆发也容忽视。
天山:天生刺客,爆发高,但太依赖技能,身法成长良好,体力成长一般,拥多个隐身技能,无影去无踪,队友斥候,敌噩梦。
一般说,内功门派类似法师都远程攻击,外功门派需要用武器去拼杀所以近战攻击,天龙比较特殊,远程攻击。
此外,如果按攻击特分类话,冰属攻击天山、峨眉,属明教、逍遥,玄属武当、少林,毒属丐帮、星宿,天龙派四属兼修。增加相应属攻击可以大幅增加输出,如果给玄属门派提高其他属攻击话可以小幅度增加输出,就体现出天龙派优势了,但非常依赖装备。
以下体力和攻击成长率必看,其他可看。
1点体力对应血量、外攻防御(按血量由高到低排列)
少林 35 5
丐帮 30 4
慕容 30 4
天龙 29 3
天山 27 3
明教 27 3
唐门 27 2
星宿 26 2
逍遥 25 2
峨眉 25 2
武当 22 2
体力成长武当最低, 少林最高,设定远程(内功)血量低外防低,近战(外功)血量高外防高,因多数怪物只会近战攻击,少数怪近战、远攻两种攻击方式
1点力量/灵气对应攻击(由高到低排列)
武当 5
慕容 5
明教 5
唐门 4
天山 4
星宿 4
逍遥 4
丐帮 3
少林 3
峨眉 2
天龙 2
以下定力和身法成长率,可看!
1点定力对应气上限和内攻防御(按内防由高到低排列)
星宿 18 5
峨眉 20 5
逍遥 18 4
武当 16 3
天龙 13 3
少林 12 2
唐门 14 2
慕容 12 2
丐帮 10 2
天山 12 2
明教 10 2
1点身法对应命中、闪避(按命中由高到低排列)
天龙 5 2
唐门 4 2
丐帮 4 2
天山 4 2
明教 3 2
逍遥 3 2
慕容 3 2
峨眉 3 1
武当 3 1
少林 3 1
星宿 3 1 网游局中局